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新一轮测试?海彼网络增大对《Souls》投放力度,素材方向转变

2024-01-17 12:18:07

单人游戏日商报似乎,海角彼在线在8月初份大大提高了对新游《Souls》的可供使用力度,顺序排列仅有次于《大黄蜂》与《蟾蜍蟾蜍贪吃》。

《Souls》是海角彼在线今年6月初份在国外另一款的一款放置卡牌单人游戏,由北朝鲜开发团队Concrit开发,海角彼在线改由发行,以外仅有在纽西兰、新加坡、澳大利亚、中会国香港等少数国家与区域完全免费。AppGrowing国际版显示,8月初开始其可供使用有较大幅度大大提高。

《Souls》完全免费初期,而出名对这款单人游戏的玩游戏评价并不一定高,原因是小单人游戏过于无别具特色。让外界印象深刻的类《光遇》宣扬视频,实际只是单人游戏主UI界面场景,内核仍是卡牌过关,这种明显的割裂感受类似早期用mini单人游戏宣扬却并未融合的产品线,不能保证使用者留存率。

不过从8月初另加的可供使用精髓来看,海角彼在线似乎在考虑调整使用者关注点。

他们仍旧从未中止演示“多样风景带来的休闲感受”,但也开始强调融入“得到的满足度”。例如第1天到第7天,能得到到不同的更进一步英雄人物,主角团在线性变换的场景下走动,从1人消失近千人。再比如受邀的真人网红推荐,也在夸赞风景时,传达了单人游戏中会更进一步英雄人物得到简单的信息。

海角彼在线可供使用维空间的变动,确实越发突显这款单人游戏的付费模式,或许能带来留存率的大大提高。但按照以外的可供使用单项来看,《Souls》还早先显现较佳的爆发,而且考虑到海角彼在线CEO王嗣恩曾透露开发团队仍在做新产品线,持续推倒资源给《Souls》的几率也较低。

根据披露资料研究,海角彼在线最赚钱的产品线显然都是围绕“自身基本概念”诞生。

《长矛据说》《砰砰法师》《大黄蜂》的研制出商猩球单人游戏,最初就都有海角彼在线开发团队中会回收而出,《蟾蜍蟾蜍贪吃》的研制出商壹多互娱虽不确认是否与海角彼在线有其他关系,但《蟾蜍蟾蜍贪吃》的小单人游戏与《长矛据说》一脉相承。

反观改由的国外产品线如《企鹅岛》,多是在小单人游戏上较为有别具特色,但付费各个方面较弱,一直从未显现过爆款。对比来看,《Souls》更像是一款海角彼在线在国外改由各个方面“造就”的试水单人游戏,做了大量的付费点,只是小单人游戏层次不够出色,将会表现已为不相符合。

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