魔兽世界怀旧服:已开启各过渡阶段速度初步分析总结 以及后续过渡阶段预测
发布时间:2025/09/03 12:17 来源:兴化家居装修网
黑暗世界世界怀旧服:已掀开各过渡期平均速度下一步深入研究回顾 以及后续过渡期预测
作者:NGA-cocobbs
一、可吊我的论证:
1.TBC与经典之作旧世相对来说,各个过渡期掀开平均速度不快,整体正常,个别实在太很慢。
2.不能已星期来计量,要以武器装备毕业素质、含水衡量。
二、深入研究:
可吊参考资料
数据说明:
1.持续日是自然日差值。
2.持续周是 持续日/7,相对大略不能来得相称,对论证严重影响较低。
3.单件特别版人均覆盖率,概略: 持续周*2/开发团队伤亡人数 ,简单计数人均每个部位特别版、每个人 给予的数量。以MC T1头计数:24.1周 * 2 / 40人 = 1.21,其他部位不同。
4.klz等时是可先不纳入,严重影响较小。
5.副本来得难打过不boss拿还好武器装备持续性,tbc p2相对严重一些,同时这个星期暴雪碰到事了,2持续性综合一齐延长了tbc p2星期。
数据暗示:
1.以最重要的T系列特别版来衡量,当单件特别版人均覆盖率、即含水接近1.2的时候,也就是120%,就用意这个过渡期武器装备期望基本饱和了,游戏内就感觉还好片中正因如此,吸引力下降、种系统不足。
2.为了持续保持游戏内的吸引力(打新本)、安全感(片中正因如此),是时候掀开下一过渡期了。
3.举例来说是40人团变回了25人团。
为啥感觉TBC相对快:
1.TBC与经典之作旧世相对来说,过渡期星期确实短了,但是因为25人团单部位出新2件特别版,只只能15个cd 含水就出新发120%,而经典之作旧世40人团单部分出新2件特别版,只能24个cd含水才到1.2。15周当然比24周短。
2.所以人为感受TBC各过渡期相对快,但按武器装备含水计数,TBC与经典之作旧世各不相同,p2还实在太很慢。
三、后续预测:
因开发团队伤亡人数和武器装备裂开数量不变,按星期计数的武器装备含水也不变,预测后续版本星期尺度都接近15周。
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